酷玩网

《怪物猎人荒野》公测优化正式版体验调整说明

zhoucl

《怪物猎人荒野》公测版发现的问题和BUG将在正式版修复和优化。以下是正式版的优化调整说明:

※以下内容仅部分优化,正式版生效。

性能表现

  • 修复帧率优先模式下的渲染错误,提升性能。

游玩体验调整

  • 优化大招和连段终结技的打击感。
  • 减轻误击同伴的反应,特别是大锤的撩击动作。
  • 加入缓冲珠饰品,消除误击反应。
  • 调整怪物区域移动频率,接近《怪物猎人:世界》水平,增加简易营地功能和快速旅行。

武器相关

操虫棍

  • 新增舞蹈跳跃,强化空中动作,最多提升2个阶段攻击威力。
  • 急袭斩起始部分追加抵消效果。
  • 吸收橙色精华后拔刀时后仰无效。
  • 吸收红 白 橙三种精华后,减轻风压、震动和咆哮影响。

长枪

  • 蓄力反击期间可格挡攻击,任何动作后可衍生蓄力反击。
  • 力量格挡期间所受攻击越强,蓄力阶段越易提升。
  • 新增精准格挡和力量格挡后的衍生动作。

斩斧

  • 优化斧模式积攒、剑模式消耗斩击槽的循环。
  • 强化全解放斩等攻击数值,追加“后仰无效”效果。

单手剑

  • 格挡后可衍生上捞斩,强化普通攻击和致命连击数值。
  • 提高劈斩、横斩等连段响应速度,增强后撤步和滑行斩回避性能。

  • 提高普通攻击和曲射威力,改善响应速度,调低引导箭威力,平衡伤害输出。
  • 集中弱点攻击时依次锁定并破坏各个伤口。

其他武器种类

  • 根据属性值、技能及通关后内容进行大范围数值调整。
  • 调整部分攻击命中判定和伤害,确保与同系列作品一致。

标签: