在《文明7》中,城市、城镇和定居点之间存在重要区别。
城市与城镇
城市是主要枢纽,可将生产力转化为单位、建筑、项目和奇观。首个开拓者建立首都,后续需用金币将城镇升级为城市。
城镇由其他开拓者建立,管理较少,生产力转化为金币,可用于购买建筑和单位,并可专业化发展特定产出。
定居点是城市和城镇的统称,任何影响定居点的因素都会对所有城市和城镇产生影响。
拓展规模
扩展定居点至关重要,更多土地意味着更多产出和资源,也能抢先占据宝贵区域。建议尽早生产开拓者以占据空间。
食物
获取食物对增加人口和发展定居点至关重要。达到特定人口后,城市或城镇会发展壮大,获取更多资源。注意早期的食物储备,确保多个定居点的稳定发展。
定居点限制
定居点数量有限制,超出会导致不满度增加,降低产出。可通过科技、市政和特性提高上限。
常驻建筑
时代变化会影响建筑升级,但锯木场、砖厂和谷仓等常驻建筑始终存在。优先建造谷仓以促进人口增长。奇观也是永恒建筑,需谨慎选择建造位置。
选址建议
傍河而建
河边有淡水和通航河流,利于人口增长和贸易路线。
资源至上
尽量靠近多种资源,优先选择有助于金币和食物的资源,促进更快发展。
重视山脉
山脉提供幸福度和防御优势,但也限制了食物和生产力的产出,需确保有足够的发展空间,避免完全被山脉环绕。
标签:
文章来源: 酷玩网
版权声明: 本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任