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《文明7》危机政策指南 危机政策是什么

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《文明7》的危机政策是新增的游戏机制,玩家需应对随机出现的危机来保护帝国。以下为《文明7》危机政策的简要指南。

危机政策概述

危机事件通常在远古时代和探索时代的末期发生,游戏初期的危机是随机的。为了减轻潜在损害,玩家需制定相应的政策。

游戏中共有六种危机事件,分别发生在远古时代和探索时代,每个时代各有三种危机,现代时代没有危机事件。

古典时代危机

  • 叛乱:民众不满引发公开叛乱。
  • 入侵:类似野蛮人入侵,独立势力涌入领土。
  • 瘟疫:古代医学落后,难以应对。

探索时代危机

  • 宗教战争:不同信仰冲突,需选择狂热或宽容。
  • 革命:资产阶级崛起,要求变革。
  • 瘟疫:虽然有更多应对方法,但更致命且传染性强。

危机政策

每种危机都有独特的政策,旨在遏制或减轻危害。玩家需权衡利弊,选择最合适的政策。

  • 入侵危机:纳贡政策 - 每个城邦扣除10金币,对非宗主国有较小影响。
  • 革命危机:贫困贵族政策 - 单位维护费增加1金币,对单位较少的玩家影响较小。
  • 瘟疫危机(探索时代):体液学说政策 - 医师治疗感染者时获得科学值奖励,适合已有医院的城市。

如何应对危机

首次危机事件有一定的时间间隔,但一旦发生需做好准备。例如,面对瘟疫,提前准备好医师并在无改良设施的地块上移动单位可减少感染风险。对于入侵危机,采用防御策略如训练投石手、弓箭手等单位设防。

玩家也可以在新建游戏的高级选项中关闭危机功能,避免相关机制。

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