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《文明7》蒙古强度与特点介绍

zhoucl

《文明7》中蒙古的强度如何?以下是由“Wioud”带来的详细介绍,帮助玩家了解蒙古的特点。

其他文明强度请参见:【探索】蒙古 文明强度

综合评价:S

新手友好度:S

特色单位

  • 怯薛歹: 蒙古特色远程单位,拥有 1移动力,击败敌方单位后恢复15生命值,视为骑兵单位,无视控制区。
  • 那颜: 蒙古特色军队指挥官,使指挥半径内的骑兵单位夹击加成提高50%。

特色建筑

  • 站赤: 提供 5金币,为处于此位置的任意蒙古单位恢复移动力,无时代限制。不会移除地块上的仓库加成,无法放置在崎岖地形、河流或有地貌的地块上。

技能介绍

  • 占领对手定居点时获得当前最强骑兵单位,但生产开拓者时生产力效用减少50%。
  • 每控制一个遥远土地上的定居点或本土中的征服定居点,获得“世界不够大”传承路径的1点。
  • 建造额尔德尼召时生产力效用增加30%。

总结

蒙古是适合军事路线的文明,尤其擅长早期战争。在熟练玩家手中,具有极大威胁。

后续解锁文明

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