基础系统说明
《文明7》是广受好评的文明系列第7代作品,简化了大量系统以适应新手玩家。本文将详细介绍游戏机制,帮助新手更好地入门。
核心4X玩法
《文明》系列围绕“探索、扩张、开发、征服”展开。玩家从零开始探索随机地图,争夺资源与奇观,通过建造城市扩展领土,利用科技和文化优化发展,最终通过军事、科技、文化、宗教或外交手段达成胜利。
游戏融合历史进程与策略深度,每局生成的地图、独特的文明特性和长线决策赋予其极高的自由度和重玩价值。
领袖、文明与时代
领袖和文明是两个独立系统。玩家选择一位固定领袖(如孔子、拿破仑),其专属加成全程生效。游戏分为三个历史阶段:古典时代、探索时代和近世时代,每个时代需选择新文明,实现文明特质迭代。
领袖有成长系统,完成挑战可获得经验值并解锁纪念物。开局时可选择两个纪念物。
城市发展
游戏开始时,玩家操控开拓者单位,选择移动、坐城、跳过回合或添加到军团。点击开拓者可以看到推荐的坐城格子,右键或点击相应选项创建首都。
城市的基础数值下方有【生产】与【购买】操作,用于发展城市。生产包括建筑、单位、项目和奇观。建筑为城市提供生产力、科技和文化值;单位包括军事、宗教和生产单位;项目研究虚无项目,完成后获得科技和文化值;奇观则带来额外加成。
建立新城市需要在首都生产新的开拓者,后续的城市称为城镇。城镇无法生产建筑,只能购买,人口增长后可以选择发展侧重点。城镇升级为城市后功能与首都一致,但每次升级需花费更多金钱。
人口对城镇发展至关重要,增加食物供应可以提升人口。
科技与市政
建立第一个城市后,玩家可通过科技树和市政树解锁新建筑和单位。研发一个科技或市政需要数个回合,科技和市政的研发可以同时进行,但一次只能研发一个。
区域规划
城市生产建筑和奇观时需选择城市边界内的地块放置。地块分为市区地块和乡村地块。本代取消了工人单位,所有建筑直接由城市放置,每个地块可放置两种建筑,满建筑后升级为城区。
6代的相邻加成系统被简化,新手无需过多关注建筑之间的联系,只需选择数值高的地块。
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