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《文明7》厌战度机制介绍

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《文明7》中的厌战度系统是游戏的核心战争机制之一,模拟了持续战争对文明内部稳定和发展的负面影响,促使玩家在军事扩张与和平发展之间做出战略选择。

厌战度的作用

厌战度通过动态数值反映战争对文明的影响。战争期间,厌战度逐渐上升;和平时期则缓慢下降。占领敌方城市或消灭敌军单位可以降低厌战度,而己方城市被占领则会大幅增加厌战度。

因此,玩家需提前规划战斗策略,合理利用影响力,以最小化厌战度带来的负面影响。

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