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《文明7》领袖机制介绍

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《文明7》作为一款策略游戏,在继承前作的基础上进行了大量创新。领袖和文明不再高度绑定,而是与时代挂钩,每位领袖在时代变换时可以选择不同的发展方向,增加了游戏的多样性和可玩性。

领袖机制的作用

本作引入了新的领袖机制,结合总督属性点系统。每个领袖拥有特定属性,完成任务可获得通用或专用属性点,点击领袖头像可查看属性及点数。

属性分为六个方面(文化、外交、经济、扩张、军事、科技),不同选择帮助玩家获取加成,发展城市。玩家需提前规划路线和技能。

属性点可以立即使用或保存,但保存并不必要,因为点数不会丢失。属性点可通过以下方式获得:

  • 领袖选择:每位领袖通过故事事件获得3点,每个时代各1点,标准速度下第25回合发生。
  • 文明选择:每个文明通过故事事件获得3点,首次事件在第50回合发生,后续两次事件需完成额外任务。

文化

外交

经济

扩张

军事

科技

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