在《三角洲行动》中,武器伤害由多个因素决定。首先是武器的基础伤害值,每种武器的基础伤害不同,并且击中不同部位会造成不同伤害。
三角洲行动武器伤害机制
每个士兵有100点生命值,不同部位的伤害系数各异,例如头部和脚部的伤害系数较高。
射击距离也影响伤害。近距离射击通常造成最大伤害,但不同武器的有效射程不同,如冲锋枪的射程较短,而战斗步枪射程更远。即使在最大射程处,伤害也不会低于最低值,因为伤害衰减是非线性的。
每种武器还具有基础护甲穿透值,决定了子弹对敌方护甲的耐久度损耗。弹药类型会对这一数值进行额外修正。
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