[经验] 教你做CS视频 Erling K. Sæterdal制作了一个脚本,让录制demo变的非常简单,你可以在这里或者pikkupojat.org下载到。 第二步:播放demo并生成BMP文件 要把demo输入到一个视频编缉器中你首先需要把它转换成bmp形式。这需要很多磁盘空间(游戏分辨率和demo长度是首要决定因素),因此要保证你在半条命的安装分区上有大量的空间。 要把事情变得更简单一些我极力推荐下载和使用GeekPlay demoplayer,可以在这个网址找到: www.geekboys.org/geekplay/。... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] 关于CS的个人看法 1.就是所谓枪法了.枪法就在于对鼠标的把握能力,所以一个看手一个看鼠标,因为人手习惯的不同,所以鼠标要大小适中.过小的鼠标容易在长时间后使手部和脘部疲劳,而过大的有不能灵活移动.另外现在的鼠标大部分都是光电的,摩擦比较大因此应该有个比较光华的鼠标垫.找完客观原因就要看手的灵活程度了,这是最基本的.要是不能灵活把握鼠标那CS还是不要玩了的好.... zhoucl 2025-02-20 1
CS的瞄准技术指导 这并不是说我从此全是暴头了。原因有两个,后坐力和人会犯错。而且也没有任何网络延迟补偿,某些CS版本的人物命中判定也有些问题。但基本上,如果你想在CS中精通瞄准,就必须练习只盯住头部。当有人走进视野时,不要注意他的腿或身体,立刻瞄准并锁定头部,并试着击中那里。这需要集中精神,如果你作了足够的练习将会非常自然的实现。... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] CS内部设置和爆头位置 下面有几个不是默认设置,大家可以用用: brightness "3"(明亮些,默认是1) s_eax "1"(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0) cl_cmdrate "80"(网络传输更高,只要是宽带都行,LINE甚至可以100,ADSL不行默认好像是60) m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准,KING在CCSK上也是这么说,默认是1) cl_dynamiccr... zhoucl 2025-02-20 0
[经验] Config.cfg文件相关参数详解 --------------------------------------------------------------------------------... zhoucl 2025-02-20 2
[经验] 《反恐精英》谁把习惯当随便 我又犯了教条主义的错误,喜欢一二三四五的罗列。其中加点现在娱乐节目总爱给人评星的习惯,让你总不至于认为我是个毫无情趣的人。流水帐如下:... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] 既重要又不重要的四大个人技术 在CS中,注重的是团队的配合,这对单人技术要求不太高。不过现在的国内玩家进CS还都停留在“个玩个”的状态,根本没法说有什么配合。想要在这样的环境下生存,就只有苦练个人技术了。... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] 穿 [人体] 是的!人体当然也可被穿透,那为何还要在这说明呢?因为当你的队友在你前方奋勇的当你的肉盾时,记得千万别朝他的旁边开火,不然你把他击毙了,敌人可能只受一点小伤,因为穿透后的威力会减弱,所以极有可能你TK人,自己还被敌人打死,所以在这种情况只有在后方努力的找空隙开火,不然就是等他被打死,再帮他报仇吧。... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] CSer的两条路线[素质篇] CS打了不到1年,但是别人看到我的技术的时候总是不相信:“你才打一年就有这种水平了啊?”说实话,我也没刻意去苦练什么的,我的CS生涯几乎是在愉快中度过的。在看过很多人不分昼夜的苦练仍没有成果时,我发现也许大家是缺少了某种很重要的东西,也是CS最精髓的东西……所以以第一人称的方式写下这篇文章,都是以遇到的不同情况(路口)的不同行为(左转OR右转)及结果而举例,也希望大家能有所领悟……... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] 从集中精神谈枪法 大家好,看到大家在多年后还对cs 如此热爱我本人很兴奋。的确,cs 是一款很不错的游戏,所以才可以如此“长命”。算来,我也玩cs 有5年了,今天发现新浪有这么一个场所,我就把我的心得与大家分享。这里,特别说一下,此心得是写给老玩家,那些经常钻研cs 而苦无进展的 枪手,或许我的心得会给你一些启发。... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] 个人原创:AK VS M4 在 cs当中人物的颈部也被默认为头部,但是这里也有很大的区别,被ak与m4爆头率最高的部位是头盖骨,其次是面部,再次是颈部.大家有没有这样的经历,使用ak蹲射爆头有一部分是在躲避敌人的子弹而站起闪躲的站起那一瞬间,这也就说明在压枪的时候过低,而站起的时候正好弥补了这一缺陷.而有的时候是敌人在你点射到他,他想站起躲闪而被你爆头,这就说明你的枪口平射,子弹向上散射,而他站起的时候正好头部是你子弹散射的位置,所以cs是需要在不断的摸索和不断的总结当中不断提高自己的.... zhoucl 2025-02-20 0
[经验] 分析大家都不陌生的蹲打 首先,在cs里,人体的着弹部位是有区别的,分为:头,颈,胸,腹,腿五个部分。其中,头部的扣学血量是最大的,如果正中,两枪就倒(不分是什么枪)颈部和胸部其次,而且胸部以上如果打中则有大范围的晃动,无法瞄准。... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] CS心理小讲座 设计玩多cs的人会有一体验,为什么有 时战绩好有时差呢?其时并不是你的水平差,而是心理 上的作用,这点非常重要,快速进入状态对你的战绩有 直接的影响,你如果连续的输了几次你会很恨打死你的 人有时还咬牙切齿(我要把你打个西八烂!!)但是越 这样你越死得多,你越烦躁......最后菜鸟都把你当菜 吃!怎么办呢?你要心平气和要从乐趣出发,操作电脑 时你的枝势要放开,手脚要放开不能缩在一起这样你自己都不舒服肯定打不好(血液循环不好)我有过经验在 一家又小又差的网吧玩(我又是个大个子)越玩我就越 心烦最后干脆不... zhoucl 2025-02-20 1
[经验] CS武器打击几方面技巧集合 玩了大半年的CS,称不上高手,也算脱离了菜鸟的行列,可能和大多数玩家一样,正出在一个低不就,高不成的苦恼阶段,说实话,要脱离这种粘滞点的确不容易,呵呵,说起来倒有点像佛教里的大彻大悟了。... zhoucl 2025-02-20 0
[经验] 看《浅析CS移动技巧》后的一点思考 我以前狂练枪法,把移动给忽视了,现在枪法有了点小准度,我就在想为什么我会再对枪中先死.原来我一直把枪法和移动给分开来打的,看见人或者闪出掩体,来个急停,然后在校正准心.无论怎么样迅速,在急停和开枪之间总是有0.2~0.3秒不能出枪的时间.因为要瞄准嘛:(这样短的时间对一般的CSER他可能抓不住这样的瞬间.... zhoucl 2025-02-20 1
CS高级跳跃技巧 CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。... zhoucl 2025-02-20 1