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[经验]dust2控制与反控制-追忆05wNv.gm

zhoucl

   

导读:提起中国的CS,就不能不提那个在2005年底到2006年初战无不胜的wNv.gm.和很多人一样,小编也特别喜欢当时的那支队伍.那支队伍不仅充满激情,而且每个人都身手过硬,团结一致.今天偶然间看到去年WCG中国区预选赛胜者组决赛的DEMO.看过之后,小编有了一种强烈的想要写写一当时那支队伍的冲动,下面就让我带着大家一起重温那支让我们一次次为之疯狂的队伍!

这是WCG中国区预选赛wNv.gm和EHome的胜者组决赛,地图是dust2。Ehome在上半场做CT 8:7领先,下半场拿下手枪局的情况,加时惜败。这场比赛堪称是当时中国CS最高水平的体现,即使拿到现在,这两支队伍的表现也是可圈可点的!在这张曾经被奉为国图的dust2上,wNv的队员再一次体现了自己在个人发挥和稳定性上面的优势,同样作为对手的Ehome也在战术思路上有新的尝试。在进攻上,Ehome放弃了对小道和中门的控制,而是以小组突击的方式攻击B区和A大道,这种简单的有点不讲理的打法却收到了很好的效果,一度在场面上还占据了优势!

其中,Ehome强攻B点打法很有特色.与其他进攻思路一样,T充分利用了防守者的思维定势:T快打B必然要先出O5和O3。而Ehome的快打B,是利用第一个人的穿射掩盖其他人快速进B的脚步声和控制CT不能进入常见的B点木箱犄角。所以常见的场面就是,T出了洞口,CT要么在木门外面来不及扔O3压,要么在B点里面被冲到面前的T弄的促不及防,所以实战效果很好.

 

 

 

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