我们很容易的就看出现在的比赛都进行的比以前快,选手的实力技巧也比以前进步,当然,现在的比赛比以前都还要来的好看。这些大改变全都是因为“Campout”(注一)这个战术已经可以说是完全没有用了。看到所有的队伍都在适应着个新的改变也是很有趣的,就像当时大家都在摸索de_cpl_mill这个新的地图一样。
大部分的选手,尤其是正在输的那一方,对这个改变的反应都是觉得游戏被越改越烂,而且说很多都是靠运气。还有另一个也让大家抱怨的情况,就是很多队伍觉得之前的金钱系统可以让他们实行“Campout”这个战术,进而带领队伍获胜紧接的回合。当然我们都知道这不是事实。
既然不是真的,运气这种说法当然也就说不通。我再强调一次,胜败全都来自于对这个游戏的认知跟理解程度。SK.swe很明显的对这个新的金钱系统非常的了解,也靠这个优势赢了几个比赛。现在是时候让大家来了解我的新理论,就像你们试着去了解新的金钱系统一样,可能会有一些不适应,但对游戏都是正面的影响。$600,这就是我的新理论。就让我来告诉你这$600跟游戏有什么关联。
又是金钱的问题
CT跟T,一个游戏里基本点上的不同,我管你是谁你都看的到这个不同。CPL或是任何一个大型的比赛都知道。这也是为什么比赛要比两边。这两边的微妙平衡造成了我们对这个游戏的热爱,但是队伍却必须了解到两边的优势跟劣势才能获得胜利。最初,“Campout”这个战术就是因为了解到了两边的不同才想出来的,所以现在就让我们来看看$600可以造成什么不同。
这不是新的东西,只是新的金钱系统可以让这个改变变的更好。大家都知道CT需要较多的钱去买一把可以跟AK相匹敌的枪,M4。这也是为什么旧的金钱系统要改变的原因,因为T们都想要尽可能的去阻止CT去买那把很贵的枪,那把多$600的M4。我们甚至可以大胆的说,随着金钱系统的改变,这两把枪的平衡变的更好了。
这两把枪的不一样到底有多重要?就让我们来看看ESWC跟EverLAN(CPL)这两个最大的比赛随着金钱系统的改变造成了什么影响。首先看枪的保留,再来看回合的倒向。
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