说实在的,AWP差不多是CS中最让人恐怖的武器了。没人愿意与一个AWP玩家隔上几十米、上百米交手。即使是近身缠斗,AWP未被换成手枪时,对手也是把心放在嗓子眼,生怕被乱枪蒙倒。因此,在CS中,AWP如果能使用好,是非常让对手头痛的事情。
但现实中,想用好AWP决非易事:昂贵的价格、时准时偏的弹道、缓慢的上弹速度,都让使用它的人无论新手还是老鸟感到棘手。加上实战中有很多意想不到的情况,更让这把枪显得有些鸡肋!其实,AWP虽然有种种不足,但它在战场上仍然有举足轻重的地位!笔者就CS推出后,一直使用AWP的历程,介绍一下AWP的优势。
AWP的特点
第一:最大的特点就是一击必杀!(1.1版本有稍稍改变,即命中腿部不会毙命。但实战中,笔者觉得一击毙命的几率仍可达80%~90%)这便决定了你在面对敌人时,除非与你近在咫尺,否则就是一种“他更要怕你”的心态。有这种心态你才能打出一枪抵的上他人数枪的效果!
第二:AWP是一只“坐山雕”,可谓以静制动。有兴趣的玩家可以试试静止中与移动中的着弹点,这两者简直就是天壤之别!
第三:AWP是一只“穿山甲”。普通的木箱、墙壁,AWP统统打穿!而且有时可以穿两层!看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲并不是安全的!最好的办法:闪着冲或是退!同样,你拿着AWP,就当箱子不存在就是了。
第四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒,所以在开枪后一定要注意闪避。同时,上弹匣也要和其他枪一样,先躲好、确定周围是安全时再换。现今有许多玩家都已经使用匕首或手雷,通过连按Q键来缩短换弹时间。不过就笔者认为,在实战中的效果却不大。因为这样,常常因为连按Q键使得自己找不准键位,敌人的子弹却把自己打死。但由于AWP开镜后视野实在太小,这样换成其他武器可以使自己在开枪后迅速观察到战场的形势,决定下一个敌人!
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