酷玩网

寻道大千精怪哪个厉害 精怪强度排行榜介绍

linx

寻道大千精怪哪个厉害?怎么选择?在寻道大千游戏中有很多精怪,不同种类精怪的属性品质也不一样,很多小伙伴们十分纠结如何选择精怪及合理培养提升。下面小编整理了寻道大千精怪强度排行榜一览,一起来看看吧。

寻道大千全精怪强度选择培养推荐

(一)精怪分稀有度解析

目前游戏一共有45种精怪,红色神话精怪11种,橙色传说精怪11种,紫色卓越精怪9种,蓝色普通精怪7种,绿色常见精怪7种,下面分稀有度和强度进行介绍。

一,红色精怪

强度T0:小龙女,鬼将

强度T1:扶桑,梼杌,水官大帝

强度T2:雷公,刑天

强度T3:紫晴龙狮,骨魅,玄冥蛟

强度T0:小龙女,鬼将

1,小龙女

①主动技能:生命首次低于30%时,降低35%所受伤害,持续到战斗结束。

②被动技能:随着升级依次增加防御,连击,抗连击,最终减伤。

③技能解析:小龙女的主动技能相当于提供了35%的减伤,被动技能也有减伤加成,4级2.2%,9级4.4%。一个九级的小龙女就等于有了接近40的减伤。因此小龙女是游戏必须获得的精怪,也是获得越多越好的精怪。

④精怪用途:小龙女的用途是万能的,在前期因为没有解锁神通,打异兽入侵容易撑不住15回合,可以带上它。在中后期,无论推图和斗法,都是必带的存在。有了小龙女,推图可以凑100%减伤,可以轻松站满15回合,只要增加输出就能过图。斗法中,每个人都带着小龙女,进行进攻和防守。

⑤精怪搭配:小龙女+大山妖,万金油组合,尽最大可能的增加减伤,去推图和斗法。

⑥简单建议:如果已经解锁了鬼将,后续通过精怪轮回殿获得的红色自选精怪碎片,通过运势抽到的自选精怪宝箱,全部用来换小龙女。

2,鬼将

①主动技能:对生命高于60%的敌人,伤害提升32%。

②被动技能:随着升级依次增加反击,连击,抗连击,弱化灵兽

③技能解析:只要敌人的生命高于60%,造成伤害提升的buff一直生效,对异兽入侵生效,对斗法和冒险也生效。

④精怪用途:首要的用途是异兽入侵,鬼将可以让异兽入侵的伤害翻倍,所以红色精怪优先解锁鬼将,从而拿异兽入侵的排名奖励,当然一只就够。其次鬼将可以用于推图和斗法,适合于走连暴的玩家,依靠人物输出,造成高额的伤害。

⑤精怪搭配:异兽入侵组合为鬼将+宝器阁主+金鱼大王/香夫人/梼杌,连暴打异兽,后期属性高了也可以用鬼将+宝器阁主+魔礼青,连暴反打异兽,伤害更高。斗法和推图组合为鬼将+小龙女+大山妖/宝器阁主,适合前期连暴流玩家使用。

⑥简单建议:玩家要尽快的解锁一只鬼将,前期鬼将比小龙女还要重要,在异兽入侵和斗法推图的发挥有不俗的效果。异兽入侵的属性推荐,如果前期连暴打异兽,全部堆连击暴击,一开始两者可能只有100%,随着仙树升级,两者的属性从100%增加到200%,用青龙的玩家,连击可以大于暴击一些,后期连暴反,连击暴击推荐>200%,反击>160%,配合魔礼青去推图。

3,扶桑

①主动技能:首次死亡将复活,并回复12%的生命值(精怪和神通的复活只生效一个)

②被动技能:随着升级依次增加生命,暴击,抗暴击,抗击晕

③技能解析:拥有了一次复活的机会,不和复活神通碎心法同时生效,除了神通冰封千里下,扶桑的技能发动不了,其他场合均可发动。

④精怪用途:首先的用途是用于斗法,因为刚开服应龙斗法强势,用扶桑防一手被应龙秒杀,从而在应龙技能冷却的途中,击败应龙玩家。另外一方面用于推图,针对一些伤害极高,防御血量一般的怪物,扶桑提供复活,就可以提高续航战斗的能力,从而多出手一两回合成功的推图通关。在后期,如果有了神通碎心法,一般就不使用扶桑了,用碎心法替代扶桑,从而多出一个精怪上阵的位置,去上别的输出精怪,收益要更大。

⑤精怪搭配:扶桑+小龙女+大山妖,扶桑+山泽+童子/蟠桃仙人,前期推图中续航拉满,斗法中防止应龙或者道法流玩家秒杀。

⑥简单建议:扶桑也是一个必不可少的精怪,但是扶桑不是很建议强行去解锁兑换,要优先解锁小龙女和鬼将,再考虑去兑换扶桑。如果有了神通碎心法,那么就更用不上扶桑了,如果没有碎心法,还被应龙玩家秒杀的心态不行,也可以提前去兑换解锁了,提高一下游戏体验,两个同等水平应龙玩家,斗法肯定有扶桑的胜出。

4,梼杌

①主动技能:第一回合获得20%反击与连击,持续到战斗结束

②被动技能:随着升级依次增加攻击,击晕,抗击晕,最终增伤

③技能解析:战斗中,增加20%反击和连击,全程生效。

④精怪用途:首先用于异兽入侵,如果前期连击属性不够,或者想用连暴反打入侵,梼杌是一个不错的补充。在早期的推图和斗法中,梼杌提供的属性加成,也比很多的精怪好用,有利于推图通关,斗法胜利。当然后期属性上来了,梼杌的加成就不够看了,斗法冒险就极少使用了。

⑤精怪搭配:鬼将+宝器+梼杌打异兽入侵,小龙女+大山妖+梼杌早期推图

⑥简单建议:梼杌是一个早期或者后期打异兽入侵都有不错发挥的精怪,但是在斗法和推图方面,只有前几天精怪缺乏时还不错,后期乏力,是用不上的。梼杌的被动技能很不错,增加攻击和最终增伤,所以抽到越多也是越赚的。

5,水官大帝

①主动技能:每次闪避时,会提升5%攻击力与5%强化治疗,最多叠加5次,持续到战斗结束

②被动技能:随着升级依次增加闪避,暴击,抗吸血

③技能解析:战斗中,每次闪避获得攻击和治疗的提升,五次达到最大,如果是纯闪避,最慢五回合就叠满,有25%攻击和25%强化治疗加成,如果碰到对方连击,可能一到两回合就叠满加成。对于纯闪避玩家,可以发挥出最大的作用。

④精怪用途:闪避流玩家使用,也是闪避流的核心精怪之一,一般在推图中使用,碰到不抗闪避的怪物,最慢五回合最快一回合叠满攻击加成,让灵兽尤其是应龙打出高额的伤害,从而通关关卡。斗法也可以针对性的使用,如果能够触发闪避,对比大树妖和香夫人,加成的效果要强的多。

⑤精怪搭配:推图,小龙女+大山妖/大树妖/了道真+水官大帝,闪避增加攻击,极限的增加输出,闪避提高治疗,增加恢复能力,配合玄武更是一口满血。

⑥简单建议:水官大帝是闪避流不可或缺的精怪,推图的时候缺伤害,就需要水官大帝上阵,下掉大山妖,以提高输出从而过关。

强度T2:雷公,刑天

6,雷公

①主动技能:灵兽释放技能时,会额外造成一次20%攻击力的伤害,同时获得5%击晕,最多叠加5次,持续到战斗结束。

②被动技能:随着升级依次增加吸血,反击,

③技能解析:每次灵兽攻击,会额外造成人物攻击力的20%伤害,增加5%击晕,最多叠加到25%击晕,持续整场战斗。因为是灵兽攻击才会触发,所以需要使用一回合一次输出的灵兽最佳,如青龙,蜜蜂,也可以配合朱雀提高击晕属性,发挥朱雀的技能效果。

④精怪用途:早期几天的推图斗法中可以使用,配合青龙或者蜜蜂,可以走连晕流,有这一定的强度,过了一周后,这点击晕加成就不够看了,而且主流还是以连暴为主,雷公的伤害实在不够看,伤害的系数还没有紫色精怪霸王高,所以后面基本没有人会去带。朱雀配合雷公的也不是很多,应该还是伤害不够的原因。

⑤精怪搭配:早期推图和斗法,小龙女+大山妖/大树妖/霸王+雷公,再配合上神通暗袭,叠加灵兽攻击的附加伤害,该伤害为固定值,不吃减伤,还是有一定效果的。

⑥简单建议:前期雷公配合青龙或者蜜蜂有一定强度,但是不要以为雷公就是必须要去换的,过不了几天就发现没伤害,很鸡肋了,所以前几天过渡使用就行。没有也不要用自选红色箱子去解锁雷公,不值得。

7,刑天

①主动技能:第一回合获得20%闪避与吸血,持续到战斗结束。

②被动技能:随着升级依次增加连击,击晕,抗反击,弱化治疗

③技能解析:类似梼杌,获得全场的闪避和吸血加成,由于目前游戏中吸血是下水道,所以只有闪避有用,对于走闪避流的玩家,是可以勉强一用的,再配合增加闪避的精怪大鹏王,是可以把闪避叠到极致,让别人整场都打不中你。

④精怪用途:闪避流的玩家斗法使用,配合大鹏王,了道真,用于防守很是合适,闪避能够叠到350-400+,一边闪避一边回血,根本打不动。

⑤精怪搭配:刑天+了到真+大鹏王,极致的闪避防守阵容,小龙女+刑天+了到真,减伤加闪避回复,也是防止一手道法必中的手段,再继续闪避回血苟住。

⑥简单建议:刑天其实也不算一无是处,在闪避流中可以防守,虽然我从来没用过,在羁绊共鸣中可以增加攻击。但是我还是想说一句,刑天请离开我,我不需要你。

强度T3:紫晴龙狮,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟

8,紫晴龙狮

①主动技能:每个回合开始时,立即对敌人造成攻击力20%的伤害。

②被动技能:随着升级依次增加暴击,吸血,抗吸血,强化治疗。

③技能解析:技能类似雷公,每回合造成人物攻击力20%的固定伤害,不同的是每回合还没出手就发动,主打一个伤害的效率。缺点也很明显,作为一个红色精怪,伤害只有可怜的20%,雷公的伤害和他一样还附带击晕,紫色的霸王的伤害和他一样,但是升级容易,打起来也比他高,所以真是一个失败的下水道精怪。

④精怪用途:用于群英榜抢榜使用,打机器人主打一个效率,一秒干死,也可以在斗法中欺负低战力的玩家使用,皇帝+紫晴龙狮+香夫人,一秒带走对方,效果杠杠的。

⑤精怪搭配:紫晴龙狮+皇帝+香夫人,用于抢群英榜的最佳阵容,紫晴龙狮+雷公+霸王,神通暗袭,一次攻击附带四次固定伤害,简直离谱,虽然打不死人就是了,用于欺负低战力很好看。

⑥简单建议:紫晴龙狮就是纯纯的下水道精怪,红色精怪之耻辱,不如霸王的家伙,要说用处就是精怪共鸣可以增加闪避。祝愿大家不要抽到它,看到我心烦。

9,骨魅

①主动技能:对生命低于35%的敌人,伤害提升45%

②被动技能:随着升级依次增加敏捷,闪避,抗闪避,强化爆伤。

③技能解析:技能类似鬼将,对生命低于35%的敌人,伤害提升45%,看起来鬼将提高32%,他提高45%更强,实际上并不是。鬼将是开局就能发动,对入侵生效。骨魅需要敌人残血了才能发动,发动条件太苛刻,且对入侵无效。有时候有能力推图过关,也用不上塔,有时候推不过的图,带上它,还没触发技能效果就被打死了,或者触发了也就一两回合也就被打死了,还不如带别的输出精怪实在。

④精怪用途:开服几天的推图和斗法有用,毕竟开始精怪少,骨魅推图和斗法有一定发挥。配合鬼将,基本全程覆盖增加攻击的buff,还是勉强可用。过了开局一周,可能就很少使用了,由于异兽入侵也无效,更是无处发挥。

⑤精怪搭配:骨魅+鬼将+香夫人,早期推图使用,斗法简单使用。

⑥简单建议:不要看到骨魅增加的攻击很高就觉得很强,其实大部分情况根本触发不了,何况后期大家都是使用小龙女+大山妖防守,减伤一堆,人物更加打不动伤害了,主要靠灵兽输出,能够增幅灵兽的精怪更加的吃香一些。

10,玄冥蛟

①主动技能:第一回合获得等同于自身防御力60%的攻击力,持续到战斗结束。

②被动技能:随着升级依次增加击晕等属性

③技能解析:增加自身的攻击力,取决于防御力的多少,经过我的简单计算,技能加成相当于增加百分之10的攻击力,上限很低且不稳定。因为蓝色精怪香夫人增加7%攻击力,每五级增加百分之1.5,10级有10%的攻击力加成,已经超过了玄冥蛟,香夫人容易抽到的更多,直接是攻击的属性加成,在当前橙色威力为主流,攻击加成为主流的时代,香夫人的加成更大,比玄冥蛟好用的多。

④精怪用途:开服几天的推图和斗法有用,毕竟是增加攻击力的,可以提高输出,没有几个精怪的时候,异兽入侵也可以使用。

⑤精怪搭配:玄冥蛟+香夫人,早期几天推图使用,斗法简单使用。

⑥简单建议:作为这个红色精怪,玄冥蛟的加成不如蓝色精怪香夫人,也是一个下水道的精怪,推图斗法基本没有人使用。

11,黑麒麟

①主动技能:第一回合获得28%的抗暴击、抗连击、抗击晕,持续到战斗结束

②被动技能:随着升级依次增加闪避,吸血,抗反击,弱化灵兽等技能

③技能解析:增加自己的抗性属性,和座驾的功能重合,其中抗暴击,抗击晕可以用于推图过程中使用,增加抗性来过关。

④精怪用途:推图使用,碰到怪物击晕和暴击特别高的图,偶尔带一下增加抗性,其他地方没有太大用处。

⑤精怪搭配:黑麒麟+小龙女+大山妖,针对击晕,连击,暴击特别高的图使用,偶尔用一次。

⑥简单建议:黑麒麟也算垫底的精怪,因为后期装备和座驾加成,抗性都很高,单一的都能破300-400抗性,这点加成也真的没有用了。

标签: