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寻道大千 战斗体系的基本思路

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亲爱的道友们大家好呀!每天砍树成了游戏内经常需要做的事情。无聊的时候也和道友聊起搭配攻略,今天就和大家分享一些游戏搭配的理解,感兴趣的小伙伴和队长一起往下看吧!

玩法思路

首先想讨论一个组合搭配,先要对游戏的战斗体系做一个基本思路,参考了许多大佬的攻略,总结出了三点: 生存、输出和防控。
生存:不管是哪个流派,pvp也好pve也罢,存货才是最重要的。最主要的是最终减伤,把受到的伤害降到最低才是王道。
输出:玩过的都知道这是个回合制的游戏,超过回合数后血量低的一方为负,输出是第二个考虑的方向,每一个流派都要搞清楚靠什么输出。
防控:防控是维持生存和输出的标准,比如被击晕后无法攻击这类。

搭配思路

1、确定流派-举例几个常见的流派

(1)暴击流

暴击流又分为纯暴击和连续暴击,是比较大众的流派,简单好成型也是具有一定上限的玩法,目前很多人都玩的流派。缺点是推图时在抗高暴的关卡极其容易卡关,且被减伤克制严重。但因为配置需求低,用作过度非常合适。

(2)反击流

优点在于具有一流的推图能力,运气好多次反击触发灵兽的协同攻击会超爽。缺点是比较怕被击晕且对神通精怪灵兽有一定要求。

(3)击晕流
该流派主一个控制和依靠朱雀和神通的效果伤害,朱雀的技能在敌人眩晕的时候,收益最大,即可以多打60%的伤害,又可以使对方眩晕1回合。而神通【凰焰魔身]在眩晕时,直接结算敌人燃烧伤害,配合【朱雀血脉】每回合提高眩晕,朱雀和凰焰魔神可以很好触发最大的效果。

(4)回血流

回血流属于是非常稳定的打法,可以稳定续航来保证自身的血量,同时进行输出,保证了自身的生活环境,还可以让自己的伤害不会短缺,是一个稳扎稳打的流派。

(5)道法流

通过获取高连击、高暴击概率的基础属性,搭配灵兽高频攻击特性,以及精怪和神通的暴击后额外加成,打出高额爆发伤害快速结束战斗。

场景分析-闪避流

勾陈血脉

闪避流可以说是先版本上限最高的一个流派的,因为只要玩家们运气好的话不管是击晕、还是暴击、或者是反击都是能够稳定闪避掉的。8月14号的更新直接把勾陈血脉没有说削弱也没有增强,而是把属性直接改掉。

改版前:生命首次低于50%时,下个回合闪避属性翻倍。

改版后:触发闪避后,强化灵兽提升,最多叠加5次。

原先的血脉效果在生命值首次低于50%时,直接翻倍闪避属性,可以很好的保证下个回合的闪避几率,更好的保证自己的生存环境;改变之后变成了提升强化灵兽输出,可以说是大大削减了闪避作用。

现版本的闪避流还能玩吗?

就目前版本来看纯闪避流直接废掉了,玩不了了,第一血脉的改版大大削弱了闪避流的概率,第二就是此次更新了法宝功能,而法宝里面出现了【破甲]的属性,破甲会按照比例无视敌方的最终减伤,因此闪避流的优势也就不存在了。

破甲详细技能讲解

破甲:造成伤害时,如果破甲高于敌人抗破甲,有概率触发破甲效果。

破甲效果:高出对手的破甲数值,将按比例无视敌方的最终减伤,有最高上限。

闪避流新思路

推荐流派转变:闪避+反击流

这次的更新反击流大大的增强,反击能够打断连击,而且配合上闪避可以说是恰到好处,闪避的同时能够有几率触发反击,让别人打不到你还要反过来吃一套你的伤害,也是很不错的选择。

灵兽:应龙

精怪选择:三眼、马面、护法天神

神通:冰封千里、元神出窍、共鸣、金刚不坏

总结

纯闪避流已经玩不了了,很多玩家都是玩闪避的,直接转变为其他的阵容是很吃亏的,不仅废时间还废资源,那么我们就利用原有的闪避装备加上反击,不去玩纯闪避还是可以玩的,只是需要各位道友很选择合适的精怪。神通来减少阵容上的容错。

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